
开场就被阎魔压,遇到一速队直接动不了怎么办
很多朋友入手麓铭大岳丸以后容易陷入误区,认为一定要抢先手去放三技能然后让队友收尾。但现在的斗技环境中阎魔孟婆镰鼬满天飞,你堆275的速度都未必能拿到一主动权。真正的破局方法在于主动放弃一速拉扯战,改用抵抗反击型肉岳阵容让他活着活好的触发核心解场。我的体会是无所谓御岳开局被多少控场控制,你的胜机在后两輪他自动解开石化以后用伤害推全场,前提是先保证他自己和两个辅助站住脚。
配合奶妈式神实现循环驱离,单核心站撸战术讲解的实战细节选
这里的关键不是靠多个输出而是用一个核心撑住全队节奏,用花鸟卷替换日和坊会比以往更优,因为鸟卷在奶的同时每次扩散普攻能给全队施加韧性强化。再上个鬼切或者小小黑负责补伤但不要主养他们主属性攻击太高反易死,他们只出一刀收割半残血单位就行。至于火灵招财谁带不是固定而是要看你一队是否有自拉条空间,一般我用的速攻生生豹速打,火不够时就牺牲一下盾厚度换来稳定的每輪输出条件。如果遇到双阎莫阵容就让晴明带生和守把前两个大招让给它们浪费掉你就能活。
打速推控制队必须靠反防套路,配置双抵抗花式拖缓战距
对面是兵俑加孟婆加阎那套经典全控时候你必须让辅助佩戴共赏三加五或者木魅防止他们通过每轮双火技能碾压你资源。而麓铭本体必须放弃二号位置攻主推速改四号位换抵抗四套装主手再配合两个属性到70至80面板让全场的debuge时长折半生效率明显打脸反噬,我自己就是靠这两组面板在2700至名仕那个段反复推倒双拉双连玩家后手赢下的比赛,很多时候对方打到二轮中期因为火力不够就自己退出退出了场没有等你真正反完。
对面堆速我们就能上伤魂机制用伤增叠加打暴伤害突破
你如果在开局就靠奶式抗住了第一两波,进入三四回合那你的御核心伤害会越打越低反而别人脆皮带减效果。这是岳式反伤阵最重要的逻辑循环他自保以后每次行动附带敌方当前残的魂扣率增加机制。所以你不用纠结一队能不能一刀团对面。只要你没全退就算还有式神过半状态配合大宝剑效果,大天加花连击就可以稳定秒。一个特别推荐做法就是用日和配合一尾双星先拉回合顺序然后再让岳自动开出减伤最后补一速伤害完局。
实战中注意三处死角,分别是火源供应御控配置与起手阶段防秒布局
起手不要硬带二回合以上奶位开局直接爆的话对面很容易集火你全输出秒一人断档你的后反策略也就白费力,前期要用盾辅助或者小白带珍珠扛两轮的压制让你式神都能跑满一节奏才能进入我方才节奏区去。火不要只靠一个鬼王供应要配合双火灵或者一产一召双路线配置让全队不怕开局散火的减能效果让后期还能持续施法放好伤害。而面对对方携带大屿时不要只上单次输出因为你可能连它一个被动都破不了阵。我的方法是配置第二个多目标收件补射伤害式例如小鹿或者妖使增加场面压力迫使它对位移防御失活之后,再启动御核大收割一波把阵带至高潮最终让全队结束这场对战赢得积分。最后一段我想表达的是一次你完整驾驭这套打法之后就不会再去担心遇谁了而是更主动控制局面让全场都在你的预料里逐步被反吃掉对面防线你取得最终成功胜利。
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