
作为长期混迹武侠游戏圈的玩家我发现聊燕云十六声的时候九成败的人都陷进那种特别无明的教里这其实没必要练好武学精髓往往一句话说白功夫不能一条道走到黑真正的胜者总是哪下拿切哪下关键不在于你背了几个高大连而是你是不是懂得在最紧迫的功夫给场上掉头走位
刚进场一堆年轻人选死磕某一系列招式只觉得自己顺溜殊不知战场时机变了人家打个不流直接拿死
要搞这软硬的真正意义你必须搞脑子分清什么时候打伤害更靠闪什么时候闪更适合硬挺别闷着头一个样式倒到底该跳阵脚就撤人别为炫连搞错收益这时候的武器切换组合直接决定你最后能不能活着带走人
讲到这里我开始觉得有参考思路的第一个建议就是学学这套拿拳头套混用的场控方案
以我个人体验双切技当中我最推荐的切用组合是双暗闪然后短点出枪再加后手撤这种衔接简单高效最稳的是避免用大刀砸完后用长招式僵被对面反制你得看动对方的惯性时间精准按下一次打击然后迅速往空位滚那叫脱体位移而一切练好的核心前提一定要去人声喧嚣帮里实战挨几次教训比听二十种教程容易吃进去了
光动还不敢真动你悟不出切换时的感觉所以我要求练必须敢放切别等自己挨打后才慌张切而是在起手第一个招呼上立马用预招提前切出对面的反向破绽这样一来才能抢先压制对手节奏不被框在自己原路子里面而且你必须注意体力余量的调配避免贪抢招次过快出现体量不足被人抓到翻滚的被动死路这种情况见太多了所以学会计算剩余机动余数同样极其重要练多了自然而然能够条件反射似地在收攻之际顺手给出手里动作而不是读完一整套再切别想太难先把这两步配合溜爽后面再多技也就锦上添花的辅助问题了因此我才认定掌握灵活的思路不在于招式全学狠熟学几种有效果的就行了然后把体控精放首一位
对于想快进入这思路的人给你第一句提示找三四种跨度明显但又互不霸拖累的风格先随便试不用太杂以熟悉你用的节奏感和抓时机点为首任你会发现这样反而提升极大而不是刚抱死某个主思路练千上百回合那么空练更管用以切应变的能力才叫灵活真正让玩家走向能随意组克的本
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