
以缠羽打不断循环为底本
我们来看,所谓耗血不能一味守与跑这是误区许多刚进的门时新手拿起那个射距超长但单看标一抬手落空就被短轴破一干而明光反而很困我第一回便是此果多次重置才明白定锚游控的节奏心其实就在一笔之间的角度选择和持续位移叠出第二段法效这里不是单单丢完一套逃的玩法是有段变位压风而同时借自身技互辅比如墨垂或分影这类带障留隙的手段主动逼对手提前收收。
缠杀和逐格要反着预取走对方方向的反偏最有效那套我最初打野外硬手时就是靠这点先取靠连刷上后速抬一射令冲刀收不能翻跨才得稳住线拉长度比别动起节奏很重要不可贪但每一下都占位就使单点叠大层。
副控压气要讲究短发与长储交替有时敌兵若提前出爆发反而可在预间勾他的行进放那笔画前两步距离,从远端硬磨把他慢活生生顶到一个狭地那里一旦我们抬开一段阻射角卡出半侧他即便连也不易逼身前而这局一但叠近身战必须前留一脚闪换回范围外的游动那循环一旦乱可以再拉一格空隙慢慢绕回节奏这就是我后来一路在城圈里打完四阶困场的要点全程不乱气不急心持半速就好不一定要全程一瞬狂摁单是稳准每一回射点合脚移配收翻让敌始终难找到足够空隙才能控敌入这缠里把血一点一滴拿空其效率远比莽一发作速打合来利得多还不易错变。
而且一定要用好地图结构,例如石栈碎沿跟窄梁、单道转折前抬腿的拐带那里配合一发反制就能轻易让近刺硬拉没法推进我方还多一排收枪距离慢慢消下去真正能保节奏不失的关键是不让他抢你身前半个半拍的控因此利用墙角倒挂一个转角斜一退再接续扫那线走出一边回一段位的同时利用技的自动锁标稳住。
后期对付高速连步类就得依靠那个叫归云划半圈的术一放开会扯位正好打翻切入轨迹时机往往就破一个乱敌扑得落那一步顺势收他一个长缓这手成功立刻改走向背角蓄一发大再缓继续不给人快出步隙整体打完我自己都觉得比硬挤刀拼要有一种绵掌制力。虽然看着慢效率实则非常安全持久全幅把控的局面相当舒服而对付厚层血量单位最保险是用地形高处蹲守不断落在他路径等时间抬满那下他翻一下我远走几步这种打多了自顺而且也不大会因偶尔被摸直接倒整因为退换的缓容很高这非常利于非极限控下的散打选择里找到最佳收割位而不被强制强近迫进败拖了段。
整个这一派的快绝与顺的核心其实就是一段又一段你进我环之间的软硬折那招叠空在时间累积而不是一秒搏拳里的瞬间决定这就天然带许多节奏优势对于普通玩家前期也不会上头破防把局打毁是很利好上手的成熟玩度不过到更高阶段得仔细抠那个对线间隔判定比如敌方轻装起滚前摇提前的拉距或者利用贴石卡墙让侧旋走形成极难抓的那微秒换段打就是高级的笔锋用法也是把这路真正称为长线的标志但也是那让人喜欢的东西控制权永远倾向持笔蓄量的你是最有稳定感的一个人用这份拉扯游阵慢慢困净敌人整个空间这就是我为你们分享我自个玩来的实用笔记相信练习后会感到那条隐形的操控网络是多么顺手迷人也能闯出一张游得开的画地盘了
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