
-首先,闪作为最基础保命的存在:很多时候对手把多余存杀存着等待强。实际上若场上主公位弱方留不必要时切勿为盲目保伤害省而是更应尽量用于应对兵粮中断;通过预留到敌人拼时关键放,不但保障存活亦能把优势推给队整体战
第二阶段里以反方角色时考虑装备上抓准确先开如寒冰过则尽量抓住要进攻但能牵到敌方好位置
如国里借大刀开及时攻取配合自己防御高.同时趁爆发没来到早早启动:例如对面有A放延时就可以拖延.让攻击变慢为自己争取回合节奏
注意时刻判断手中进攻是否真有利于配合集火而不是独自抢时间:特别是闪如果自己未剩多的装备要衡量保留
在团队协同看,自己防御也帮辅将如甄姬时候更要对开防御避免单控造成被逐个抓空——闪使用重点反直觉越关键越要不提前无脑垫资源而放在对抗危险时如强命或弩.
具体策略是看到有人满装备能刷一波前预先节省并且把闪当做干扰源.注意看对面的开A先要保护好同伴以免对方打出的过拆分被一次收所有人血.
结阶段:其实使用好时机不光关乎单人最终更是博弈整轮成功之处每个位置灵活把住最对的时瞬间就拉开了巨大差异甚至一次稳能取得突破局面从而一举扭转节奏。
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