
游走前的信号判断。什么时候该离开AD。很多辅助玩家觉得游走就是上线就往下路跑,其实这不是好习惯。你要先看兵线位置和对方打野的动向。如果自家AD正在压线,双草视野没有被排掉,这时候离开会给AD制造危险。正确信号是兵线推进对方塔下,AD血量安全,并且你没有明显漏吃经验。另外观察小地图,发现中路或上路在线上拼得凶,血量都半残,那正是你穿河道过去支援的好机会。不要犹豫,立刻给AD发撤退信号,然后贴墙走。还有一点,对面辅助如果是个软辅比如风女或者猫咪,他们缺少强控,你游走的时候AD被单杀的概率很低,可以放心走。
野区走廊的黄金路线。高效支援的秘密。从下路往中路走,最安全的路是贴着自家防御塔墙边,经过三角草丛后再绕到河道。千万别走河道正中间,对方中路一缩塔,你从远处过去就被看到了。除非你确定对方眼位在哪儿,否则就绕自家野区。如果要支援上路,建议先回城补满状态,然后直接走到高地兵线那侧,从蓝BUFF墙壁外侧绕过去。这样就算河道有眼也看不见你。记住每个游走回合控制在十到十五秒,不要为了蹲人白白浪费五分钟。如果走到半路发现对方打野也在附近,赶紧折返,不要硬上。我见过太多辅助游走失败,不仅没抓死人,还把自家下路节奏搞崩了。
视野反哺。游走不忘保护队友。很多辅助游走时只顾着往线上跑,完全忘了给自家野区补眼。你有没有遇到过这种情况,你刚走,对面打野就绕后配合AD越塔杀了你家AD。为什么,因为你游走前没在三角草丛或者河道入口补一个真眼。游走的正确操作是,先在家把饰品眼换成扫描,然后路过野区时顺手在关键路口放个假眼。比如从下路走中路,经过石头人那个草丛,放个眼防止对方打野绕后。如果去打一级团或者争夺河道蟹,提前给中路河道草丛插眼。这个习惯能让你游走的同时还给全队提供了安全信号。而且游走完回线上的时候,顺手把自家AD身后的草丛再排一遍眼。这样你离开的这段时间,AD至少不会因为视野盲区被抓。
与打野的默契配合。双人游走的节奏。单靠一个辅助抓人,控制链不够稳,伤害也吃紧。所以游走时最好跟打野打一个时间差。比如打野说他要打小龙了,你就要提前十秒从下路消失,往河道靠。这时候对方中路和打野如果看到你不见了,就会缩一缩,打野就能轻松拿龙。如果打野要去上路抓,你要估算他的路线,提前两秒出现在视野里吸引对方注意,然后打野从背后杀出来。这种默契不需要语音,发个“正在路上”信号就行。记住不要抢打野的野怪。你路过野区看见残血,不要手贱去A,打野节奏一乱,整局都会受影响。还有如果打野被反野,你要马上放弃游走,回去帮他守野区。辅助的支援给打野带来的安全感,比AD的补刀更重要。
关键等级节点。每个游走回合的价值。五级和六级是辅助游走收益最大的时段。五级你有大招,控制链更完整。比如锤石五级后灯笼配合大招,能直接把对方中单钩回来,配合队友秒掉。但如果你在线上跟AD对耗到六级才走,对方中路也到六了,就不容易抓死。所以建议在五级半左右开始往河道靠,吃完两个小兵升到五立刻发动。另一个节点是十一级以后,游走收益开始递减,因为对方伤害爆炸,你落单就会被秒。这时候要减少单独游走,改成跟打野抱团抓单。另外注意每个游走回合结束一定要回线上补一波兵的经验。有时候你抓了一血,但回来发现AD已经落后对方一级半,那就得不偿失。所以游走期间,你的AD要有能力单独清线,如果你家AD是薇恩这种前期弱的,你最多游走一次,回来就要死保。
游走的最终目的是帮团队建立经济差和视野优势。不要只看中路有没有人头,自己家的塔皮也很重要。如果游走两次都没收获,立刻停止,老老实实保AD推塔。毕竟辅助的第一职责是保护,游走只是锦上添花。真正的资深辅助玩家,会把游走变成节奏引擎,而不是拖累团队的废动作。希望你下次玩辅助时,能记住这些时间点和路线,做出让队友喊“666”的游走。
相关文章