
武有万法搭配见真章一统江湖其实不远但真正入味的并非只是复制那高手们的技能面板毕竟招式是你手上的人物跟敌人的交互节奏与走位环境在实战千变之中哪一套固定体系都能存活又都能灭敌
阴阳交融互补为王先打通自己的配招短板。如果你现在手中有多种式往往只是随手使用这常常不如深思熟虑后做针对性搭配要观察每个武技之间不仅考虑技能伤害系数更应该关注连段衔接中的空隙比如若你有远程打击系技能那你要为它补一个能近身后带拉身位的棍式避免敌人靠近你不得不换角色手牌里的组合才是第一关
双武器交换要关注启动后的那个零风险时间窗游戏里有武器间的无招冷却其实非常紧迫不要因为面板单兵猛切但起手后被敌人抓住缝隙一套控住那就是武学搭配失误而高手都会给自己多一手里控制式或者状态解除式放在二连预备让爆发后能反客再压制这比你一门心思加攻好用得多其实重点在于你有进攻也要有两式容错回笼机制作为互补
多变的场景也在迫使你的武策搭配要从一开始规划例如山崖高低落差图与林地短直线障碍时位移式的比重明显不同于开阔地很多萌新总感觉练同一套大秒人的流程到处战其实那套打法换了一个地图你会发现很多招式会飘落或是直接被障碍物吃输出对于开荒来说往往很憋气所以当到了那些复杂楼顶上或者城内小巷你必须有几种配可以转带突进飞起技因为高打低比地面硬拳更有实际破防可能打这种地形必须换招式的频或者配移武当第一位思考对象把灵活定位在最前把力防保为底线
再讨论更直接的内容就是各江湖流派特点其实也不固定每个搭配到最后需要你用实际副本节奏逐步修订去让它在爆发节奏跟游走之中变得合你这号角色的属性数据有些打铁靠的是控点有些用的是闪规避利用在实战过程中别放弃使用那些看似普通的辅助技能它们恰会让你把对方卡在原地那你的两短爆全中有更高命中如果你把主要配用在内力损耗上面你可能只能猛连一套就没体力接闪回血结果反而送死这时候那些具备有回复回场式动作那绝对是你搭配必备的后兜安全板让你打出二断跟安全节奏配合甚至多一次绕圈重新判断怎么落招式
当然每一场匹配排或者是自由讨战斗看个人玩起来的偏好然而往往许多游戏朋友被那些外头的所谓完美叠数字给拉跑偏向只盯系数堆叠而不是想清套路顺畅结合最终在战斗现场落拳一急节奏就会垮要知道哪怕玩家把最优秀的一流派全弄顶级也少不了要用一套带破势起合配防御拆然后再强灌自己配的高耗能在短节奏前做出拆和返之间的结合这就很讲究每回武换前你的出手习惯是否踩中对面防御间隔这些都是经验不是纸面可以说完整的
如果让一般玩家来说那些顶尖组合到底需要多细节倒无需太复杂对初学者就是控制每轮伤害不超过上限还能留一隙位移及闪去处理追击并留一次空回自己的防护调整在多人或者p的情况下每项连合后的恢复和防姿态控制远过纯强伤的安排就正是你武搭配最易让对手产生厌的感觉的原因所以武配的思路总结成逻辑就是你根据场合配启动先发之后用第二号防后手的保底那再带远程切入把战场主动权抓住并且一直保持在手中那这场不论攻杀或周旋都会有属于自己的压制优势不用拘泥谁的副本列表而是学会创造你自己合适的高攻以及稳妥的安全区交叠配置
相关文章