
开局布阵,读敌是我第一个必学根基
扇师不是纯粹躲在后排的治疗工具人而是前线节奏的把控者敌人生出前摇动作时要立即放出减速风域让敌对节奏受限例如对擅前突的重甲悍匪在他冲锋步抬起瞬时轻击扇风并连接步滑侧让先机永远优先队羽我方武人可以由此更快切入敌人腹地用双双击而你的责任就在于风里藏扇为前排拉扯空当和喘息期间
连携招法与站位选择是团队生命绳的主锁链
不要只按固定技能来回转而在大环境变换里切换战斗思路当我方面对群集时优先抬升破风聚来范围增我列会队友伤害集于一名首将瞬间拿下然后扫动扇力回彻维持补给把重点不在数上而是在恰在当时补给使倒T有存活余地,这个判断就是多年体验出来的直觉 靠死脚本背流程始终差几步 必须在过程当中提前调整阵脚或往后曳,把敌人绕至扇风界内然后集消灭以缓众危并把团血慢慢补高此才能保障连站存活并不乱形并且后续接手更为轻松
掌握敌性质然后定主辅方针也是进阶一道分野
对机动极灵敏型小个体boss使用缓慢困限配合队友包揉即可而高大伤众怪扇则要维持移不断借灵技穿闪不被他砸到那拍碎T并且注意破盾阶段给予速续补充我血让坦克拉稳不被猝伤而落半节奏丢失全队那扇当立主局调配把自身所有防护都转化为团队的延续持久把血救危急先大难临念扇域抬得及时之后便能回防等待时机来连续输出。面对会驱散强攻的猛系首领不要死抱输出意念只要优先用技能为我解除负面影响并为先位垫防这个责任胜过其他招式伤害输出从而走活了战局大局常能以辅济攻顺带成功
最终我想说的是辅助并不低级他让战斗不仅活下去还让赢的路更轻爽 当你能把一个灭团边缘局依靠临步把队友慢慢撑恢复阵风又罩一力之后看着那个方才几欲倒下的前锋继续顶起这场反压就是扇玩的实质精髓不用归纳汇收大篇理论而是亲身踏入风云体会扇握之时就已经是在带领全程暗处的制胜推动力
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